Presentado el YACHTING METAVERSE de ‘The International Yachting Media’: una experiencia de realidad aumentada inmersiva dedicada a los aficionados a la navegación.
El Metaverso aterrizó en la 62ª edición del Salón Náutico de Génova con el estreno absoluto de YACHTING METAVERSE , el espacio virtual de ‘The International Yachting Media’ (enlace AQUÍ), en el que encontró un hábitat perfecto para expresar su potencial y las múltiples facetas que pertenecen a este mundo paralelo, cada vez más presente en nuestras vidas.
¿Qué es el Metaverso?
Estamos hablando de la última evolución de la web, cuyo objetivo final es combinar el mundo físico y el digital de forma inmersiva, con la ayuda de la realidad virtual y con el objetivo de que ya no sólo naveguemos por la web, sino que la vivamos.
Un fenómeno que, aunque ya existía como concepto desde hace unas décadas, ha experimentado un auge exponencial en los últimos años, que viene avalado por las cifras: en todo el mundo, más de 3.400 empresas han recaudado ya 47.000 millones en capital riesgo desde 2018, a lo que hay que sumar el programa de inversión presentado por Microsoft y Meta, que se acerca a los 80.000 millones de euros.
Un volumen de negocio de enormes proporciones que, según ‘Fortune’, alcanzará los 800.000 millones de dólares en 2024 e incluso los 13 billones en 2030, año en el que, según ‘Citibank’, la economía metaversa representará el 10% del producto interior bruto mundial.
Aunque el futuro, según estas estimaciones, parece más que halagüeño, el metaverso es ya una realidad concreta con aplicaciones en diversos sectores como la sanidad, la educación, el entretenimiento o el comercio electrónico, entre otros. ¿Por qué no aplicar este concepto también al sector náutico?
Esta es la pregunta que Luca D’Ambrosio, fundador y redactor jefe de ‘The International Yachting Media’, se hizo hace cinco años, una pregunta a la que respondió en pleno Salón Náutico de Génova presentando la primera aplicación del Metaverso en el sector náutico, llamada YACHTING METAVERSE.
Accesible desde cualquier dispositivo mediante una sencilla App (al final del artículo adjuntamos el Código QR para su descarga) o ‘vivible’ a través de visores de RV, atravesar las puertas de YACHTING METAVERSE supone entrar en un entorno de VRO específicamente diseñado para ofrecer a los clientes o simples aficionados un amplio abanico de experiencias: paseos virtuales en barco, espacios donde acoger eventos, o Salones Náuticos accesibles para todos y durante todo el año.
Una nueva forma de utilizar los datos y los contenidos, por tanto, creada en el Metaverso, que permite interacciones virtuales con usuarios de todo el mundo, traducción simultánea y mucho más.
La evolución es rápida y fulgurante», comentó Sergio Cutolo, Propietario de Hydro Tec, al intervenir en la reunión. «Hemos pasado en los últimos años de realizar nuestros proyectos en papel, luego en archivos, después en 3D y ahora en Metaverso. Las visitas virtuales ya se utilizaban en nuestro sector, pero ahora tanto nosotros como el cliente podemos percibir los espacios ya desde el diseño. Es una gran ayuda, nos permite trabajar con clientes del otro lado del mundo, agilizando los procesos y ahorrando dinero y tiempo».
Un concepto del que también se hace eco Lorenzo Giovannazzi, cofundador de Felci Design, quien señala que: «Hoy en día, el metaverso es una gran ayuda desde el diseño hasta la presentación y la técnica. Esto no significa eliminar el factor humano y el romanticismo asociado a nuestro trabajo, la mano del hombre sigue siendo tan fundamental como el corazón y la cabeza, pero el apoyo tecnológico es ahora fundamental».
Estimaciones, predicciones, pero también mucha concreción en este futuro que se está materializando literalmente ante nuestros ojos a través del Metaverso, y que como confirman los números está destinado a estar cada vez más presente en nuestras vidas.
El metaverso es una nueva declinación de una evolución imparable», concluye Luca D’Ambrosio, fundador y redactor jefe de «The International Yachting Media»: «Nuestro objetivo no es sustituir la realidad, sino racionalizar las opciones, subiendo a la ola del progreso. Intentar detenerlo es como intentar parar las olas del mar con las manos: imposible».
Es un extraordinario, avance de la tecnologia en el medio recreactivo, pero ademas no tiene limites para la innovacion creativa, ya que se que cuando, evolucione a nivel usuario, se podran dar cursos teoricos practicos en educacion virtua a distancia, control de produccion y procesos, etc, son infinitas sus posibilidades de uso y aplicaciones.